Máquinas y herramientas de dibujo
Máquinas y herramientas de dibujo Cabezas, Lino;Rabazas, Antonio;Barbero, Manuel;Gómez Isla, José;Moraga, Eva;Zamarro, Eduardo;Martín Prada, Juan;Kavanagh, Alfred;Copón, Miguel
Editorial:
CATEDRA
Materia:
ARTE, ARQUITECTURA, CINE Y FOTOGRAFIA
ISBN:
978-84-376-2020-6
EAN
9788437620206
Colección:
GRANDES TEMAS
Alto:
300 Alto
Ancho:
200Ancho
Idioma:
CASTELLANO

Una vez establecida la reconstrucción de los problemas y de los materiales claves desde donde se organiza el dibujo, realizada en el primer texto, «Las lecciones del Dibujo», y establecidos los discursos  desde los que el artista establece su proyecto, «Estrategias del Dibujo en el arte contemporáneo»; se abordó en «El Manual de Dibujo: estrategia de su enseñanza en el siglo XX», la manera que ambos inciden en la definición de los métodos de aprendizaje, al mismo tiempo que se organizó un modelo de Manual como síntesis de todos ellos. Este nuevo volumen aborda un tema inicial del que hasta el momento no hay precedentes y que muestra con una visión clara y completa los problemas que están surgiendo con la incorporación masiva  al mundo del diseño asistido por ordenador. Las nuevas generaciones se incorporan al dibujo directamente desde los programas de 2D y 3D obsesionados por la eficacia y la fascinación del nuevo mundo virtual que ellos proporcionan, pero los tópicos que se han desarrollado ocultan los verdaderos problemas que se generan y en la mayoría de los  casos no ayudan a comprender el verdadero cambio producido en la estructura del pensamiento gráfico.Es pues el momento de reconstruir la historia de ese pensamiento y definir los límites y las posibilidades del dibujante contemporáneo, estableciendo el hilo conductor de sus problemas y los cambios que ellos producen en la manera de comprender la nueva realidad del dibujo.

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Máquinas y herramientas de dibujo es del autor Cabezas, Lino;Rabazas, Antonio;Barbero, Manuel;Gómez Isla, José;Moraga, Eva;Zamarro, Eduardo;Martín Prada, Juan;Kavanagh, Alfred;Copón, Miguel y trata de

Una vez establecida la reconstrucción de los problemas y de los materiales claves desde donde se organiza el dibujo, realizada en el primer texto, «Las lecciones del Dibujo», y establecidos los discursos  desde los que el artista establece su proyecto, «Estrategias del Dibujo en el arte contemporáneo»; se abordó en «El Manual de Dibujo: estrategia de su enseñanza en el siglo XX», la manera que ambos inciden en la definición de los métodos de aprendizaje, al mismo tiempo que se organizó un modelo de Manual como síntesis de todos ellos. Este nuevo volumen aborda un tema inicial del que hasta el momento no hay precedentes y que muestra con una visión clara y completa los problemas que están surgiendo con la incorporación masiva  al mundo del diseño asistido por ordenador. Las nuevas generaciones se incorporan al dibujo directamente desde los programas de 2D y 3D obsesionados por la eficacia y la fascinación del nuevo mundo virtual que ellos proporcionan, pero los tópicos que se han desarrollado ocultan los verdaderos problemas que se generan y en la mayoría de los  casos no ayudan a comprender el verdadero cambio producido en la estructura del pensamiento gráfico.Es pues el momento de reconstruir la historia de ese pensamiento y definir los límites y las posibilidades del dibujante contemporáneo, estableciendo el hilo conductor de sus problemas y los cambios que ellos producen en la manera de comprender la nueva realidad del dibujo.

Máquinas y herramientas de dibujo es un libro del género ARTE, ARQUITECTURA, CINE Y FOTOGRAFIA del autor Cabezas, Lino editado por CATEDRA

Máquinas y herramientas de dibujo tiene un código de ISBN 978-84-376-2020-6. En este caso se trata de formato papel, pero no disponemos de Máquinas y herramientas de dibujo en formato ebook.

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