Videojuegos
Videojuegos Berbank-green, Bamaby
Editorial:
GUSTAVO GILI
Año de edición:
2008
Materia:
COMIC Y JUEGOS
ISBN:
978-84-252-2266-5
EAN
9788425222665
Páginas:
192
Encuadernación
LIBRO EN OTRO FORMATO
Alto:
220 Alto
Ancho:
220Ancho
Traductor:
Hueso Taulés, Blanca
Idioma:
CASTELLANO

La industria del videojuego es extremadamente dinámica. La creciente experiencia de los jugadores y las innovaciones tecnológicas alteran de
 
 continuo los dispositivos de juego. Con un mercado en expansión y de carácter muy diverso que abarca desde grandes empresas a juegos en línea e incluye extensiones desarrolladas por los propios usuarios, el  diseñador de videojuegos se asoma hoy a un panorama lleno de posibilidades.
 
 
 
 
 
 Este libro es un excelente manual para adentrarse en este mundo en constante transformación. Sus explicaciones paso a paso ayudarán al diseñador en ciernes a aprender a formular sus ideas y a pensar como un desarrollador de videojuegos. A través de artículos teóricos, análisis prácticos y ejercicios profusamente ilustrados, estas páginas  muestran las claves del diseño y desarrollo de videojuegos para las distintas plataformas del
 
 mercado actual, incluyendo la creación y animación de personajes, niveles y escenarios mediante los programas de software y los motores de juego más utilizados en la profesión. Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos constituye, en definitiva, la puerta de acceso a una actividad fascinante.
 
 
 
 
 
 
 
 Jim Thompson dirige su propia compañía de videojuegos y está a cargo del curso Games Design de la University of Central Lancashire.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Bernaby Berbank-Green lleva más de 10 años trabajando como diseñador de juegos y ha participado en proyectos como Sims 2 para teléfono móvil, Need for Speed y System Rush, entre otros.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Nic Cusworth ha sido el diseñador jefe de numerosos proyectos, entre ellos el galardonado Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus- Lost Episode para teléfono móvil y el súperventas Croc, de Playstation.

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Videojuegos es del autor Berbank-green, Bamaby y trata de

La industria del videojuego es extremadamente dinámica. La creciente experiencia de los jugadores y las innovaciones tecnológicas alteran de
 
 continuo los dispositivos de juego. Con un mercado en expansión y de carácter muy diverso que abarca desde grandes empresas a juegos en línea e incluye extensiones desarrolladas por los propios usuarios, el  diseñador de videojuegos se asoma hoy a un panorama lleno de posibilidades.
 
 
 
 
 
 Este libro es un excelente manual para adentrarse en este mundo en constante transformación. Sus explicaciones paso a paso ayudarán al diseñador en ciernes a aprender a formular sus ideas y a pensar como un desarrollador de videojuegos. A través de artículos teóricos, análisis prácticos y ejercicios profusamente ilustrados, estas páginas  muestran las claves del diseño y desarrollo de videojuegos para las distintas plataformas del
 
 mercado actual, incluyendo la creación y animación de personajes, niveles y escenarios mediante los programas de software y los motores de juego más utilizados en la profesión. Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos constituye, en definitiva, la puerta de acceso a una actividad fascinante.
 
 
 
 
 
 
 
 Jim Thompson dirige su propia compañía de videojuegos y está a cargo del curso Games Design de la University of Central Lancashire.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Bernaby Berbank-Green lleva más de 10 años trabajando como diseñador de juegos y ha participado en proyectos como Sims 2 para teléfono móvil, Need for Speed y System Rush, entre otros.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Nic Cusworth ha sido el diseñador jefe de numerosos proyectos, entre ellos el galardonado Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus- Lost Episode para teléfono móvil y el súperventas Croc, de Playstation.

Videojuegos es un libro del género INFANTIL Y JUVENIL de COMIC Y JUEGOS del autor Berbank-green, Bamaby editado por GUSTAVO GILI en el año 2008.

Videojuegos tiene un código de ISBN 978-84-252-2266-5 y consta de 192 Páginas. En este caso se trata de formato papel, pero no disponemos de Videojuegos en formato ebook.

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