https://www.imosver.com/es/libros/autocad-2009-49901901464990190146Autocad 200926.13AutoCAD es una potente herramienta de diseño y dibujo, apreciada por arquitectos, diseñadores e ingenieros. La nueva versión 2009 aporta más productividad al programa, con nuevas funciones para acelerhttps://static.serlogal.com/imagenes_small/9788441/978844152471.jpgLibrosLibros/INFORMATICASin stock temporalmenteANAYA MULTIMEDIA000https://static.serlogal.com/imagenes_small/9788441/978844152471.jpg0010493524ALO00799230010290367001049352527.551.372010/09/159788441524712Reyes, Antonio ManuelLibrosaño_2010idioma_CastellanoCautor_Reyes, Antonio Manuelsaga_MANUALES IMPRESCINDIBLES
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AutoCAD es una potente herramienta de diseño y dibujo, apreciada por arquitectos, diseñadores e ingenieros. La nueva versión 2009 aporta más productividad al programa, con nuevas funciones para acelerar el trabajo, facilitar la localización de los comandos y la formación rápida de nuevos usuarios. Destacan la incorporación de menús en forma de cinta o ribbon, una interfaz más intuitiva y la ayuda in situ. Este libro es una herramienta completa para afrontar con éxito el aprendizaje del programa. Abarca desde los conceptos básicos de este programa, acompañados de ejemplos, consejos y trucos presentado con un lenguaje rigoroso y técnico. Estructuralmente e articula en dos partes bien diferenciadas. En la primera dedicada a las dos dimensiones e recoge secuencialmente desde la presentación básica del programa hasta los métodos más avanzados de delineado y diseño profesional. La segunda dedicada a las tres dimensiones aborda las nuevas técnicas de creación de modelos y las herramientas como las luces y los materiales a la animación de la escena.Cómo usar este libro Este es un libro eminentemente práctico Se ha escrito para que disfrute aprendiendo Estructura del libro Convenios que emplea este libro Introducción 1. El primer contacto La primera sesión de trabajo Partes de la pantalla Ejecución de ordenes o comandos Entrada de puntos Nuestro primer dibujo El comando Borrar Designación automática Designación directa Designación indirecta Otros modos de designación de entidades úLTimo Todos Borde polígonOV polígonOC Previo Resumen 2. Entidades básicas La línea auxiliar Rayo Punto Dividir Graduar Círculo Arco Elipse Arco de elipse Resumen: Ejercicio final 3. Modificación de entidades Desplazar Girar Escala Estirar Recortar Alargar Longitud Resumen 4. Construyendo con entidades Copiar Simetría Matriz Matriz rectangular Matriz polar Equidistancia Partir Juntar Empalme Chaflán Resumen 5. Visualización del diseño Zoom Zoom Ventana Zoom Previo Zoom Escala Zoom Ampliar Zoom Reducir Zoom Centro Zoom Extensión Zoom Todo Zoom Dinámico Zoom Objeto Zoom en tiempo real Encuadre Redibujar Vista Regenerar Regenerar todo Limpiar pantalla Resumen 6. Gestión de archivos Abrir dibujos Crear dibujos nuevos Utilizar un asistente Unidades Angulo Medida de ángulo Dirección de ángulo Area Creación de plantillas Crear un nuevo dibujo a partir de una plantilla Salvado de diseños Guardar como... Guardar Exportar Resumen 7. Herramientas para el trabajo rápido y preciso Modos simples de referencia a objetos Parámetros de referencia a objetos Autotrack Rastreo polar Rastreo de referencia a objetos Otros modos más especiales de referencia a entidades Resolución, rejilla, orto Rejilla Resolución Modo de dibujo Orto Entrada dinámica Pinzamientos Herramientas de consulta Distancia Area Propiedades físicas y de región Lista Coordenadas punto Fecha/hora Estado Establecer variables Calculadora rápida Resumen 8. Propiedades de los objetos Color Tipos de línea Grosor de línea Capas Edición de propiedades Selección rápida Limpia Resumen 9. Entidades complejas Polilínea Poliarco Rectángulo Arandela Polígono Nube de revisión Edición de polilíneas Spline Edición de splines Región Contorno Sombreado Degradado Edición de sombreados y degradados Descomponer Resumen 10. Textos y tablas Textos Estilo de texto Texto en una línea Texto de líneas múltiples Edición de textos Campos Tablas Estilos de tabla Insertar tablas Resumen 11. Bloques Concepto de bloque y atributos Paso 1: Creación de las entidades constituyentes Paso 2: Inserción de atributos Modo Invisible Constante Verificar Predefinido Bloquear posición Líneas múltiples Atributo Identificador Solicitud Valor Punto de inserción Parámetros de texto Paso 3: Crear el bloque Paso 4: Guardar bloques como ficheros Paso 5: Insertar bloques Paso 6: Edición de atributos Resumen 12. Acotación Estilo de acotación Ficha Líneas Líneas de cota Líneas de referencia Ficha Símbolos y flechas Extremos de cota Marcas de centro Corte de cota Símbolo de longitud de arco Cota de radio con recodo Cota lineal con recodo Ficha Texto Ficha Ajustar Ficha Unidades principales Ficha unidades alternativas Ficha Tolerancias Cotas simples Cotas lineales y alineadas Radio y diámetro Cotas angulares Acotación de la longitud de un arco Cotas continuas Cotas con línea base Marca de centro Corte de cota Cota rápida Edición de cotas Asociatividad de cotas Directriz múltiple Resumen 13. AutoCAD Design Center y trazado del dibujo AutoCAD DesignCenter Panel de árbol Paleta de contenidos Ventana de previsualizado Ventana de descripción Impresión de planos Tablas de estilos de trazado Edición de tablas de estilos de trazado Resumen 14. Navegando en 3D El eje Z Punto de vista Puntos de vista singulares Puntos de vista principales Puntos de vista isométricos Otros puntos de vista Parámetros pto. vista... Orbita 3D Otros modos de navegación Ajustar distancia Pivotar cámara Paseo y vuelo Otras ayudas a la navegación 3D Tipos de proyección Ayudas visuales SteeringWheels Creación de cámaras Estilos visuales Resumen 15. Sistemas de Coordenadas Personales El icono del SCP Concepto y necesidad de los SCP Creación de un nuevo SCP Desplazamiento del origen Giros sobre los ejes Otras creaciones de SCP SCP guardado Sistemas de Coordenadas Personales Dinámicos Resumen 16. Modelado Entidades alámbricas en el espacio Tipos de objetos 3D Modelados predefinidos Polisólido Prisma rectangular Cuña Cono Esfera Cilindro Pirámide Toroide Superficie plana Modelados conducidos por otras entidades Extrusión Pulsartirar Revolución Barrer Solevar Operaciones booleanas con sólidos Unión Intersección Diferencia Resumen 17. Edición de modelados Edición de sólidos Edición de caras Extrusión de caras Desplazar caras Desfasar caras Borrar caras Girar caras Inclinar caras Copiar caras Colorear caras Edición de aristas Copiar y extraer aristas Colorear aristas Estampar, señal o grabar Edición de cuerpos Limpiar Separar Funda Comprobar Otras posibilidades de edición de sólidos Empalme Chaflán Edición de objetos 3D por subobjetos Corte Conversiones a sólidos y superficies Engrosar superficies Convertir en sólido Convertir en superficies Geometría plana Reubicando entidades en el espacio Matriz 3D Matriz 3D Rectangular Matriz 3D Polar Simetría 3D Desplazamiento 3D Giro 3D Alinear y Alinear 3D Dando un par de puntos Dando dos pares de puntos Dando tres pares de puntos Resumen 18. Gestionar eficientemente la posición y la orientación de objetos 3D. El comando Render Tipos de renderizado Ventana Render Otros controles del panel Render Entorno de modelizado Parámetros Avanzados de Modelizado... Mostrar ventana Render... Aplicación de fondos Iluminación del diseño Luz puntual Foco Luz distante Sol Luces fotométricas Aplicación de materiales Paleta de materiales Animación Resumen Apéndice A. Instalación del programa Instalación del programa Autorización de la licencia Indice alfabético