https://www.imosver.com/es/libros/programacion-web-20-49999800704999980070Programación web 2.048.93La arquitectura Web 2.0 abre un número increíble de opciones para un diseño web flexible, reutilización creativa y actualizaciones sencillas. Además de cubrir los lenguajes clave y las técnicas, esta https://static.serlogal.com/imagenes_small/9788441/978844152252.jpgLibrosSin stock temporalmenteANAYA MULTIMEDIA000https://static.serlogal.com/imagenes_small/9788441/978844152252.jpg51.552.572007/09/019788441522527Van Der Vlist, Eric/Ayers, Danny/Bruchez, EricLibrosaño_2007idioma_CastellanoCautor_Van Der Vlist, Eric/Ayers, Danny/Bruchez, Ericsaga_ANAYA MULTIMEDIA/WROX
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Utilizado por Facebook para ofrecer una serie de productos publicitarios, como ofertas en tiempo real de terceros anunciantes.
La arquitectura Web 2.0 abre un número increíble de opciones para un diseño web flexible, reutilización creativa y actualizaciones sencillas. Además de cubrir los lenguajes clave y las técnicas, esta obra le presenta todas las tecnologías que preparan la Web 2.0 a un nivel superior y profesional. Con este manual explorará las tecnologías que son usadas para crear aplicaciones web; esto incluye un minucioso vistazo a XHTML, Cascading Style Sheets (CSS), JavaScript, Ajax y los principios del diseño. A continuación, adquirirá un mejor entendimiento de los protocolos y formatos que permiten el intercambio de información entre los usuarios web y los servidores. Finalmente, descubrirá justo lo que necesita saber sobre la programación de software de servidor para implementar nuevas ideas y desarrollar sus propias aplicaciones robustas.Prefacio Introducción Para quién es este libro Qué cubre este libro Cómo se estructura este libro Qué necesita para usar este libro Convenciones Código fuente 1. Hola Mundo Web 2.0 Introduciendo BuzzWatch Haciendo un mapa del paisaje Explorando detrás del escenario Haciendo de BuzzWatch un mejor ciudadano Web Haciendo de BuzzWatch una aplicación más fácil de mantener Dando el toque final Conclusión 2. Presentación de página Creando páginas simples y claras Produciendo HTML válido Usando hojas de estilo en cascada Eligiendo los elementos apropiados De HTML a XHTML XHTML 1.0 XHTML 1.1 ¿Por qué usar XHTML? XHTML es más fácil de manipular XHTML anima a usar CSS XHTML funciona mejor en dispositivos móviles XHTML es extensible Diferencias con respecto a HTML XHTML es una aplicación XML Elementos vacíos ID y nombres El Document Object Model Niveles DOM Revisión de la API DOM Referencia sobre la API DOM Hojas de estilo en cascada Esquinas redondeadas Pestañas Herramientas El DOM Inspector para Firefox La barra de herramientas para el desarrollador Web de Firefox La barra de herramientas para el desarrollador Web de Internet Explorer DevBoi para Firefox Resumen 3. JavaScript y Ajax JavaScript: Comprendiendo aspectos poco conocidos pero muy importantes El tipo y el valor indefinido El operador === Iterando con for-in Programación funcional Parámetros de funciones Optimizaciones JavaScript Reduciendo el tiempo de descarga de JavaScript Mantenga las actualizaciones del DOM al mínimo Ajax Todo sobre la experiencia del usuario La historia de XMLHttpRequest Ejemplo de XMLHttpRequest La librería Yahoo! UI El Google Web Toolkit Gestionando las pérdidas de memoria Resumen 4. Principios de diseño Aspectos generales de diseño Favoritos Navegación Minimizando el tráfico Manteniendo la comunicación Combinando múltiples peticiones Procesando en el servidor cuando sea posible Limitando el uso de llamadas Soporte para dispositivos de bajo nivel Requisitos de accesibilidad y líneas maestras No confíe solo en imágenes y colores para el contenido Separar el contenido de la presentación Evitar distracciones Ofrezca enlaces contextuales URL amigables Usar scripts independientes del dispositivo Etiquetar los campos de los formularios Evitar los marcos si es posible Uso de CSS Aural Evitar ventanas emergentes Evitar los refrescos y los redireccionamientos automáticos Manejando cabeceras y barras laterales Probando el producto final Resumen 5. ¿Qué es lo próximo para la Web 2.0? XSLT y XPath Ejemplo Hola Mundo para XSLT Más XSLT Estilos XSLT Más XSLT Usando XSLT en un navegador SVG Ejemplo Hola Mundo en SVG Definiendo el estilo para SVG Más SVG XForms Ejemplo Hola Mundo en XForms Definiendo el estilo para XForms Más ejemplos de XForms Qué es lo siguiente en HTML Las propuestas del W3C Las contrapropuestas del WHATWG Comparando XHTML 2.0 y HTML 5 Resumen 6. Alternativas basadas en clientes ricos De los navegadores a los clientes ricos Desventajas de los navegadores Una solución, clientes ricos Clientes ricos a día de hoy Comparando Frameworks para clientes ricos OpenLaszlo Aspectos básicos de Lazlo Ayuda al desarrollador Un ejemplo más avanzado XUL Aspectos básicos de XUL XUL más avanzado Localización XAML Aspectos básicos de XAML XAML más avanzado Resumen 7. HTTP y URI Cómo se impuso la Web La Web 1.0: HTML, URL y HTTP Entrando en detalles Cliente-Servidor Protocolos por capas Nombres de dominio URL y URI Analizando URI Peligros del código oculto ¿Qué hace un servidor Web realmente? La Web tiene dos formas El modelo Web y REST Recursos Representaciones Estado Transferencia: Usando métodos HTTP Consideraciones para desplegar un servicio HTTP Tipos de medio Recursos de interés Representaciones solicitadas Respuesta del servidor ¿Qué hay en el cable? Kit de referencia Un ejemplo HTTP Más representaciones Negociación del contenido Viendo los mensajes con HTTPTracer Resumen 8. XML y sus alternativas XML Los fundamentos de XML Elementos Atributos Datos de texto Comentarios Declaración XML Los nombres de espacios XML Unicode y codificación de texto Tratar con datos binarios Características de XML que usualmente no necesitará Tipos de datos Lenguajes de Esquema XSLT y XPath Otras tecnologías XML Formatos de datos existentes y protocolos API Alternativas a XML JSON JavaScript HTML Otros formatos Resumen 9. Sindicación Algunos fundamentos de la sindicación Microcontenidos El alimentador El proceso de sindicación Formatos de sindicación RSS 2.0: Contenido Simple Identificar el elemento Especificaciones Codificación de contenido Extensibilidad Tipos MIME y la suscripción One-Click Autodescubrimiento RSS 1.0: Descripción del recurso Especificaciones RSS 1.0 y módulos Atom: ¿Lo mejor de ambos mundos? Especificaciones y Extensiones Atom Comparar elementos a través de los formatos Adjuntos y Podcasting Resumen 10. Microformatos La base de los microformatos CSS y los microformatos La semántica de HTML Contenido, presentación y datos Clarificación Los perfiles HTML Los perfiles XMDP Cobertura Microformatos relacionales Componentes de los microformatos Diseño de patrones Documentos compuestos Normas de Org 2.0 Comunidad Principios Procesos Crear documentos microformatos Ejemplo: Cronología de acontecimientos Consideraciones adicionales Arquitectura de la aplicación Visión general del código Código de origen Resumen 11. Combinar protocolos para construir Servicios Web Servicios REST Una aplicación de muestra El protocolo de publicación Atom Los servicios REST al natural Más recursos en REST Servicios WS-* Los servicios WS-* y SOAP Servicios WS-* y WSDL La Pila WS-* REST contra WS-* SOAP WSDL Herramienta de soporte Resumen 12. Sirviendo XML sobre HTTP ¿Cuál es la diferencia con servir HTML? Tipos de medios Codificación de caracteres Sirviendo a un XML bien realizado Sirviendo al contenido estático Servir a un contenido dinámico Principios Servir XML con Java Servlets Páginas JavaServer Serialización de API Servir XML con ASP.NET y C# Servir XML con Ruby on Rails Servir XML con PHO, Perl, Python y más Usar XSLT por el lado del servidor Usar una plataforma XML XQuery y Bases de datos XML Servir XML con eXist WebDav y Subversion Servir con JSON Resumen 13. Bases de datos y recursos no XML Tratando con recursos no XML Convertir datos relacionales a XML La transformación en el lado del servidor usando SQL Server Recuperar los datos como XML Tomar control del formato XML Usar la transformación por el lado Cliente usando ADO.NET Usar Oracle XSQL Instalar Oracle y XSQL