https://www.imosver.com/es/libros/retos-de-programacion-con-juegos-python-y-java-CIM0023567CIM0023567Retos de programación con juegos. Python y Java30.35Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar https://static.imosver.com/imagenes_small/9788441/978844154900.jpgLibrosLibros/INFORMATICASin stockANAYA MULTIMEDIA000https://static.imosver.com/imagenes_small/9788441/978844154900.jpg0010348660LMA001301031.9551.62024/06/069788441549005Nadal, MarionaLibrosaño_2024idioma_CastellanoCformato_Tapa blanda o Bolsilloautor_Nadal, Marionasaga_MANUALES IMPRESCINDIBLES
Este tipo de cookies permiten al usuario la navegación a través de una página web, plataforma o aplicación y la utilización de las diferentes opciones o servicios que en ella existan.
imosver_session
Descripción
Cookie técnica propia. Mantiene identificada tu sesión mientras navegas: la cesta, el idioma y el acceso a tu cuenta. Sin ella la web no puede funcionar.
Duración
120 minutos
Dependencias
Dominio
imosver.com
OCT8NE
Descripción
Esta cookie se utiliza para el correcto funcionamiento del Chat de Oct8ne para prestar el servicio de atención al cliente al usuario
Son aquéllas que posibilitan el seguimiento y análisis del comportamiento de los usuarios en nuestra página. La información recogida se utiliza para la medición de la actividad de los usuarios en la web y la elaboración de perfiles de navegación de los usuarios.
_clsk
Descripción
Registra datos estadísticos del comportamiento del visitante en la web. Esto se utiliza para análisis internos por el operador de la web
Duración
1 días
Dependencias
Dominio
imosver.com
logglytrackingsession
Descripción
Identifica y registra la sesión del usuario con fines analíticos.
Duración
Sesión
Dependencias
Dominio
.imosver.com
GOOGLE_ANALYTICS
Descripción
Registra una identificación única que se utiliza para generar datos estadísticos acerca de cómo utiliza el visitante el sitio web.
Duración
1 año
Dependencias
Dominio
.imosver.com
_clck
Descripción
Cookie propia de Microsoft Clarity. Guarda un identificador anónimo del navegador para atribuir a un mismo usuario las visitas a esta web y elaborar estadísticas de uso.
Duración
1 año
Dependencias
Dominio
imosver.com
CLID
Descripción
Cookie de terceros de Microsoft Clarity. Identifica la primera vez que Clarity detecta este navegador en cualquier web que utilice el servicio.
Duración
1 año
Dependencias
Dominio
clarity.ms
_ga
Descripción
Cookie de Google Analytics. Guarda un identificador anónimo del navegador para distinguir usuarios y elaborar estadísticas de uso de la web.
Duración
2 año
Dependencias
Dominio
.imosver.com
_ga_LZR660YW0M
Descripción
Cookie de Google Analytics 4. Mantiene el estado de la sesión de análisis para poder medir las visitas y el recorrido dentro de la web.
Duración
2 año
Dependencias
Dominio
.imosver.com
Son aquellas que nos permiten adaptar la navegación en nuestra página web a sus preferencias (Ej. Idioma, navegador utilizado, …etc)
_fbp
Descripción
Utilizado por Facebook para ofrecer una serie de productos publicitarios, como ofertas en tiempo real de terceros anunciantes.
Duración
3 mes
Dependencias
Dominio
.imosver.com
afiliado
Descripción
Cookie propia del programa de afiliados. Guarda durante 30 días el código del afiliado que te ha traído hasta la web, para poder atribuirle la venta.
Duración
1 mes
Dependencias
Dominio
imosver.com
MUID
Descripción
Cookie de terceros de Microsoft. Identifica navegadores únicos que visitan sitios de Microsoft y se utiliza con fines publicitarios, de analítica y operativos.
Duración
1 año
Dependencias
Dominio
clarity.ms
ANONCHK
Descripción
Cookie de terceros de Microsoft. Indica si el identificador MUID se transfiere a ANID, una cookie utilizada con fines publicitarios.
Duración
10 minutos
Dependencias
Dominio
clarity.ms
MR
Descripción
Cookie de terceros de Microsoft. Indica si debe actualizarse el identificador MUID.
Duración
7 días
Dependencias
Dominio
clarity.ms
SM
Descripción
Cookie de terceros de Microsoft. Sincroniza el identificador MUID entre los distintos dominios de Microsoft.
Duración
Sesión
Dependencias
Dominio
clarity.ms
_fbc
Descripción
Cookie de Meta. Guarda el identificador del anuncio de Facebook o Instagram desde el que has llegado, para atribuir la visita a esa campaña publicitaria.
Duración
3 mes
Dependencias
Dominio
.imosver.com
_gcl_au
Descripción
Cookie de Google Ads. Registra la visita procedente de un anuncio para poder medir las conversiones de las campañas publicitarias.
Duración
3 mes
Dependencias
Dominio
.imosver.com
_uetsid
Descripción
Cookie de Microsoft Advertising. Identifica tu sesión de navegación para medir las conversiones de las campañas publicitarias de Bing.
Duración
1 días
Dependencias
Dominio
.imosver.com
_uetvid
Descripción
Cookie de Microsoft Advertising. Identifica tu navegador entre distintas visitas para medir las conversiones de las campañas publicitarias de Bing.
Sinopsis Retos de programación con juegos. Python y Java
Aprender a programar no siempre es fácil, pero sí podemos hacerlo entretenido: darles sentido a nuestros primeros programas y desarrollar pequeños juegos que nos ayuden, de forma práctica, a afianzar nuestro aprendizaje y que podremos utilizar luego para jugar un ratito. Java y Python son los dos lenguajes de programación más usados y, con este libro, no necesitas decidirte por uno u otro antes de conocerlos. Trabajaremos con los dos en paralelo, así valorarás sus semejanzas y diferencias. Puedes aprender los dos a la vez, pero, en caso de que ya conozcas uno, con esta obra te será mucho más fácil aprender el otro, ya que compararás código que ya entiendes con el del nuevo lenguaje.Este volumen también es una herramienta de refuerzo muy útil para los estudiantes que necesitan practicar un poco más los conceptos de programación y que están un poco aburridos de los ejemplos de siempre: empleado, empresa... ¡Mejor con juegos! Pero también puede ser utilizado para aprender a programar de forma más o menos autodidacta para gente de todas las edades (adolescentes, niños, mayores).Con eco, eco, haremos un juego del clásico hola, mundo. Pares y nones nos servirá para los primeros condicionales. Con adivina un número, haremos nuestros primeros bucles, además de aprender la estrategia de la búsqueda binaria. Piedra, papel, tijeras nos ayudará con la estructura de un programa y la codificación de datos. Con el tres en raya nos hartaremos de los bucles, para recorrer el tablero, para pintarlo... a la vez que vamos introduciéndonos en el mundo de la orientación a objetos. El memory nos ayudará a familiarizarnos con el manejo de eventos, profundizaremos en ello con el buscaminas. Y en el wordle final juntaremos todo.