Guía básica de Blender 3.0 Modelado
Guía básica de Blender 3.0 Modelado López Castro, Juan de Dios
Editorial:
UNIVERSIDAD DE CADIZ
Ano de edición:
2023
Materia:
NARRATIVA
ISBN:
978-84-9828-885-8
EAN
9788498288858
Páxinas:
178
Encadernación
RUSTICA
Colección:
Manuales. Ingenierías y arquitectura
Alto:
235 Alto
Ancho:
165Ancho
Idioma:
CASTELLANO

Blender es un programa gratuito y de código libre destinado al diseño tridimensional. Contiene un conjunto de herramientas que permiten llevar a cabo una gran cantidad de tareas dedicadas al diseño: modelar, esculpir, reparar, animar, generar imágenes fotorrealistas Blender es un software muy versátil que va mucho más allá del diseño 3D que permite también editar vídeos, generar simulaciones físicas, crear videojuegos o incluso crear nuevos complementos utilizando Python como lenguaje de programación. Esta guía tiene como objetivo introducir al lector en el diseño tridimensional de objetos utilizando  operaciones básicas de modelado, restricciones, modificadores y control de vértices. Además, debido al auge de la fabricación aditiva,  la última sección de este libro se ocupa de la impresión en 3D, describiendo las herramientas básicas de análisis y reparación de mallas.

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Guía básica de Blender 3.0 Modelado es del autor López Castro, Juan de Dios y trata de

Blender es un programa gratuito y de código libre destinado al diseño tridimensional. Contiene un conjunto de herramientas que permiten llevar a cabo una gran cantidad de tareas dedicadas al diseño: modelar, esculpir, reparar, animar, generar imágenes fotorrealistas Blender es un software muy versátil que va mucho más allá del diseño 3D que permite también editar vídeos, generar simulaciones físicas, crear videojuegos o incluso crear nuevos complementos utilizando Python como lenguaje de programación. Esta guía tiene como objetivo introducir al lector en el diseño tridimensional de objetos utilizando  operaciones básicas de modelado, restricciones, modificadores y control de vértices. Además, debido al auge de la fabricación aditiva,  la última sección de este libro se ocupa de la impresión en 3D, describiendo las herramientas básicas de análisis y reparación de mallas.

Guía básica de Blender 3.0 Modelado es un libro del género NARRATIVA del autor López Castro, Juan de Dios editado por UNIVERSIDAD DE CADIZ en el año 2023.

Guía básica de Blender 3.0 Modelado tiene un código de ISBN 978-84-9828-885-8 y consta de 178 Páxinas. En este caso se trata de formato papel, pero no disponemos de Guía básica de Blender 3.0 Modelado en formato ebook.

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