La orientación a objetos surge como una evolución de la
 
 programación estructurada, permitiendo el planteamiento
 
 de un programa como una modelización de los
 
 elementos del mundo real. Esta aproximación permite
 
 desarrollar aplicaciones de gran complejidad, facilitando
 
 su reutilización y modificación. Al mismo tiempo, pueden
 
 ser gestionadas por un equipo de trabajo heterogéneo de
 
 manera flexible y eficiente. Esto convierte la orientación
 
 a objetos en la metodología más utilizada actualmente.
 
 Este libro tiene un doble propósito. En primer lugar, es
 
 una introducción a los principios teóricos de la
 
 orientación a objetos, apropiado para un curso semestral
 
 de 7,5 créditos en un grado TIC, como informática,
 
 telecomunicación, multimedia, etc.
 
 En segundo lugar, trabaja el logro de las competencias
 
 más prácticas, apoyándose en dos puntos de soporte importantes:
 
 el lenguaje de modelización UML y el lenguaje
 
 de programación Java. El primero es la herramienta clave
 
 para especificar el modelo y poder crear el diseño de
 
 nuestras aplicaciones. El segundo nos sirve como
 
 referencia de cara a la implementación de los modelos ya
 
 realizados. Estos son los más utilizados en el mundo
 
 profesional del desarrollo. 
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La orientación a objetos surge como una evolución de la
 
 programación estructurada, permitiendo el planteamiento
 
 de un programa como una modelización de los
 
 elementos del mundo real. Esta aproximación permite
 
 desarrollar aplicaciones de gran complejidad, facilitando
 
 su reutilización y modificación. Al mismo tiempo, pueden
 
 ser gestionadas por un equipo de trabajo heterogéneo de
 
 manera flexible y eficiente. Esto convierte la orientación
 
 a objetos en la metodología más utilizada actualmente.
 
 Este libro tiene un doble propósito. En primer lugar, es
 
 una introducción a los principios teóricos de la
 
 orientación a objetos, apropiado para un curso semestral
 
 de 7,5 créditos en un grado TIC, como informática,
 
 telecomunicación, multimedia, etc.
 
 En segundo lugar, trabaja el logro de las competencias
 
 más prácticas, apoyándose en dos puntos de soporte importantes:
 
 el lenguaje de modelización UML y el lenguaje
 
 de programación Java. El primero es la herramienta clave
 
 para especificar el modelo y poder crear el diseño de
 
 nuestras aplicaciones. El segundo nos sirve como
 
 referencia de cara a la implementación de los modelos ya
 
 realizados. Estos son los más utilizados en el mundo
 
 profesional del desarrollo. 
Programación orientada a objetos do autor MORENO, JOAN editado por MARCOMBO EDICIONES TECNICAS no ano 2007.
Programación orientada a objetos tem um código ISBN 978-84-267-1453-4 e consiste em 222 Páginas. Neste caso, é o formato papel, mas não temos Programación orientada a objetos em formato ebook.
	
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