Cine y videojuegos: un diálogo transversal
Cine y videojuegos: un diálogo transversal Villalobos, José María
Editorial:
HEROES DE PAPEL
Any d'edició:
2015
Matèria:
CINEMA, RADIO I TELEVISIÓ
ISBN:
978-84-942881-7-3
EAN
9788494288173
Pàgines:
224
Enquadernació
LIBRO EN OTRO FORMATO
Alt:
220 Alt
Ample:
150Ample
Idioma:
CASTELLANO

El cine encontró inicialmente en el teatro y en la novela decimonónica  la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicación de un lenguaje propio consiguió que esta narración ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar  las cosas. De la misma manera, una rama de los videoj uegos explora la narrativa clásica desarrollada principalmente por el cine para hacernos llegar lo que tiene que decir, utilizando para ello las singularidades que lo definen como medio único, esto es, la interacción directa entre el usuario y la obra. ¿Cómo se tratan en cada medio el guion, la música, el ritmo o el tratamiento de los personajes? En Cine y videojuegos: un diálogo transversal, José María Villalobos reflexiona sobre los encuentros y desencuentros entre la expresión artística más importante del siglo XX y la más emocionante del siglo XXI. El mundo cambió cuando abandonamos nuestro cómodo asiento y traspasamos la pantalla, cuando dejamos de ser espectadores para convertirnos en protagonistas.

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Cine y videojuegos: un diálogo transversal es del autor Villalobos, José María y trata de

El cine encontró inicialmente en el teatro y en la novela decimonónica  la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicación de un lenguaje propio consiguió que esta narración ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar  las cosas. De la misma manera, una rama de los videoj uegos explora la narrativa clásica desarrollada principalmente por el cine para hacernos llegar lo que tiene que decir, utilizando para ello las singularidades que lo definen como medio único, esto es, la interacción directa entre el usuario y la obra. ¿Cómo se tratan en cada medio el guion, la música, el ritmo o el tratamiento de los personajes? En Cine y videojuegos: un diálogo transversal, José María Villalobos reflexiona sobre los encuentros y desencuentros entre la expresión artística más importante del siglo XX y la más emocionante del siglo XXI. El mundo cambió cuando abandonamos nuestro cómodo asiento y traspasamos la pantalla, cuando dejamos de ser espectadores para convertirnos en protagonistas.

Cine y videojuegos: un diálogo transversal es un libro del género ART, ARQUITECTURA, CINEMA I FOTOGRAFIA de CINEMA, RADIO I TELEVISIÓ del autor Villalobos, José María editado por HEROES DE PAPEL en el año 2015.

Cine y videojuegos: un diálogo transversal tiene un código de ISBN 978-84-942881-7-3 y consta de 224 Pàgines. En este caso se trata de formato paper, pero no disponemos de Cine y videojuegos: un diálogo transversal en formato ebook.

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