Este libro va dirigido a todas aquellas personas que tengan la intención de aprender a programar dispositivos móviles utilizando Android. Para conseguirlo, es necesario contar con conocimientos de programación en Java o en algún otro lenguaje Orientado a Objetos. El enfoque que se sigue es básicamente práctico acompañado de una parte teórica básica para exponer los contenidos necesarios para el desarrollo de cada capítulo y su correspondiente práctica. Se comienza haciendo una introducción al lenguaje Android, identificando sus principales elementos y crean-do el primer proyecto. A partir de ahí, se trata el diseño de aplicaciones, cómo establecer comunicaciones entre los diferentes componentes de una aplicación o utilizando redes de datos, el acceso a servicios en la nube, el almacenamiento de información y tratamiento de contenido multimedia, los sensores y la programación de videojuegos desde cero. En esta segunda edición, incorporamos como novedad el tratamiento de datos almacenados en la nube y actualizamos el resto de contenidos a las últimas versiones tanto de Java como de las APIs de Android y el en
-5%
Antes:33,00 €
Depois de:31,35 €
IVA incluído
Se a sua compra exceder 19
Este libro va dirigido a todas aquellas personas que tengan la intención de aprender a programar dispositivos móviles utilizando Android. Para conseguirlo, es necesario contar con conocimientos de programación en Java o en algún otro lenguaje Orientado a Objetos. El enfoque que se sigue es básicamente práctico acompañado de una parte teórica básica para exponer los contenidos necesarios para el desarrollo de cada capítulo y su correspondiente práctica. Se comienza haciendo una introducción al lenguaje Android, identificando sus principales elementos y crean-do el primer proyecto. A partir de ahí, se trata el diseño de aplicaciones, cómo establecer comunicaciones entre los diferentes componentes de una aplicación o utilizando redes de datos, el acceso a servicios en la nube, el almacenamiento de información y tratamiento de contenido multimedia, los sensores y la programación de videojuegos desde cero. En esta segunda edición, incorporamos como novedad el tratamiento de datos almacenados en la nube y actualizamos el resto de contenidos a las últimas versiones tanto de Java como de las APIs de Android y el en
Programación multimedia y dispositivos móviles é um livro do gênero CIÊNCIAS, TECNOLOGIA E MEDICINA de TECNOLOGIA do autor López Montalbán, Iván editado por GARCETA no ano 2022.
Programación multimedia y dispositivos móviles tem um código ISBN 978-84-19034-11-3 e consiste em 398 Páginas. Neste caso, é o formato papel, mas não temos Programación multimedia y dispositivos móviles em formato ebook.
22,00 € 20,90 €
22,00 € 20,90 €
25,00 € 23,75 €
33,00 € 31,35 €
69,00 € 65,55 €
Anotese para receber novidades
Responsável pelo tratamento: Serlogal 2.0 S.L.; Contacto: protecciondatos@serlogal.com
Destinatários: Não estão previstas transferências de dados para empresas fora do nosso grupo.
Direitos: Acesso, Retificação, Limitação, Oposição e Portabilidade.
Informações detalhadas podem ser consultadas em nossa Política de Privacidade...