Este libro va dirigido a todas aquellas personas que tengan la intención de aprender a programar dispositivos móviles utilizando Android. Para conseguirlo, es necesario contar con conocimientos de programación en Java o en algún otro lenguaje Orientado a Objetos. El enfoque que se sigue es básicamente práctico acompañado de una parte teórica básica para exponer los contenidos necesarios para el desarrollo de cada capítulo y su correspondiente práctica. Se comienza haciendo una introducción al lenguaje Android, identificando sus principales elementos y crean-do el primer proyecto. A partir de ahí, se trata el diseño de aplicaciones, cómo establecer comunicaciones entre los diferentes componentes de una aplicación o utilizando redes de datos, el acceso a servicios en la nube, el almacenamiento de información y tratamiento de contenido multimedia, los sensores y la programación de videojuegos desde cero. En esta segunda edición, incorporamos como novedad el tratamiento de datos almacenados en la nube y actualizamos el resto de contenidos a las últimas versiones tanto de Java como de las APIs de Android y el en
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Este libro va dirigido a todas aquellas personas que tengan la intención de aprender a programar dispositivos móviles utilizando Android. Para conseguirlo, es necesario contar con conocimientos de programación en Java o en algún otro lenguaje Orientado a Objetos. El enfoque que se sigue es básicamente práctico acompañado de una parte teórica básica para exponer los contenidos necesarios para el desarrollo de cada capítulo y su correspondiente práctica. Se comienza haciendo una introducción al lenguaje Android, identificando sus principales elementos y crean-do el primer proyecto. A partir de ahí, se trata el diseño de aplicaciones, cómo establecer comunicaciones entre los diferentes componentes de una aplicación o utilizando redes de datos, el acceso a servicios en la nube, el almacenamiento de información y tratamiento de contenido multimedia, los sensores y la programación de videojuegos desde cero. En esta segunda edición, incorporamos como novedad el tratamiento de datos almacenados en la nube y actualizamos el resto de contenidos a las últimas versiones tanto de Java como de las APIs de Android y el en
Programación multimedia y dispositivos móviles c'est un livre du genre SCIENCES, TECHNOLOGIE ET MÉDECINE de LA TECHNOLOGIE de l'auteur López Montalbán, Iván édité par GARCETA dans l'année 2022.
Programación multimedia y dispositivos móviles a un code ISBN 978-84-19034-11-3 et se compose de 398 pages. Dans ce cas c'est le format papier, mais nous n'avons pas Programación multimedia y dispositivos móviles au format ebook.
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