Sangre, sudor y píxeles
Sangre, sudor y píxeles Schreier, Jason
Editorial:
HEROES DE PAPEL
Any d'edició:
2020
Matèria:
ASSAIGS
ISBN:
978-84-17649-37-1
EAN
9788417649371
Pàgines:
282
Enquadernació
RUSTICA
Col·lecció:
VIDEOJUEGOS
Alt:
210 Alt
Ample:
150Ample
Traductor:
Fernández Álvarez, Concha
Idioma:
CASTELLANO

El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el  juego en sí. En Sangre, sudor y píxeles, Jason Schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de  videojuegos. En una exploración de los desafíos artísticos, las imposibilidades técnicas y las demandas del mercado, Sangre, sudor y píxeles desvela que terminar un videojuego es algo más que una tarea hercúlea: es nada menos que un milagro. Partiendo de algunos de los juegos más populares y vendidos, Schreier sumerge al lector en el suplicio que es el proceso de desarrollo, como las difcultades del estudio de juegos de rol Bioware para cumplir unos plazos imposibles y  superar un sinfín de pesadillas técnicas en la creación de Dragon Age: Inquisition; el empeño del desarrollador independiente Eric Barone para crear el juego de rol rural Stardew Valley; o la separación entre Bungie y sus jefes corporativos de Microsoft para crear Destiny, un universo nuevo que esperaban que ganar

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Sangre, sudor y píxeles. LAS EXITOSAS Y TURBULENTAS HISTORIAS DETRÁS DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS es del autor Schreier, Jason y trata de

El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el  juego en sí. En Sangre, sudor y píxeles, Jason Schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de  videojuegos. En una exploración de los desafíos artísticos, las imposibilidades técnicas y las demandas del mercado, Sangre, sudor y píxeles desvela que terminar un videojuego es algo más que una tarea hercúlea: es nada menos que un milagro. Partiendo de algunos de los juegos más populares y vendidos, Schreier sumerge al lector en el suplicio que es el proceso de desarrollo, como las difcultades del estudio de juegos de rol Bioware para cumplir unos plazos imposibles y  superar un sinfín de pesadillas técnicas en la creación de Dragon Age: Inquisition; el empeño del desarrollador independiente Eric Barone para crear el juego de rol rural Stardew Valley; o la separación entre Bungie y sus jefes corporativos de Microsoft para crear Destiny, un universo nuevo que esperaban que ganar

Sangre, sudor y píxeles es un libro del género LITERATURA de ASSAIGS del autor Schreier, Jason editado por HEROES DE PAPEL en el año 2020.

Sangre, sudor y píxeles tiene un código de ISBN 978-84-17649-37-1 y consta de 282 Pàgines. En este caso se trata de formato paper, pero no disponemos de Sangre, sudor y píxeles en formato ebook.

Disponemos también de otros títulos del autor Schreier, Jason que podemos encontrar en nuestra tienda online de libros además de Sangre, sudor y píxeles. LAS EXITOSAS Y TURBULENTAS HISTORIAS DETRÁS DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

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