Sangre, sudor y píxeles
Sangre, sudor y píxeles Schreier, Jason
Éditorial:
HEROES DE PAPEL
Année d'édition:
2020
La matière:
ESSAIS
ISBN:
978-84-17649-37-1
EAN
9788417649371
pages:
282
Obligatoire
RUSTICA
Collection:
VIDEOJUEGOS
Haute:
210 Haute
Largeur:
150Largeur
Traducteur:
Fernández Álvarez, Concha
langage:
CASTELLANO

El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el  juego en sí. En Sangre, sudor y píxeles, Jason Schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de  videojuegos. En una exploración de los desafíos artísticos, las imposibilidades técnicas y las demandas del mercado, Sangre, sudor y píxeles desvela que terminar un videojuego es algo más que una tarea hercúlea: es nada menos que un milagro. Partiendo de algunos de los juegos más populares y vendidos, Schreier sumerge al lector en el suplicio que es el proceso de desarrollo, como las difcultades del estudio de juegos de rol Bioware para cumplir unos plazos imposibles y  superar un sinfín de pesadillas técnicas en la creación de Dragon Age: Inquisition; el empeño del desarrollador independiente Eric Barone para crear el juego de rol rural Stardew Valley; o la separación entre Bungie y sus jefes corporativos de Microsoft para crear Destiny, un universo nuevo que esperaban que ganar

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Sangre, sudor y píxeles. LAS EXITOSAS Y TURBULENTAS HISTORIAS DETRÁS DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS est de l'auteur Schreier, Jason et essaye

El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el  juego en sí. En Sangre, sudor y píxeles, Jason Schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de  videojuegos. En una exploración de los desafíos artísticos, las imposibilidades técnicas y las demandas del mercado, Sangre, sudor y píxeles desvela que terminar un videojuego es algo más que una tarea hercúlea: es nada menos que un milagro. Partiendo de algunos de los juegos más populares y vendidos, Schreier sumerge al lector en el suplicio que es el proceso de desarrollo, como las difcultades del estudio de juegos de rol Bioware para cumplir unos plazos imposibles y  superar un sinfín de pesadillas técnicas en la creación de Dragon Age: Inquisition; el empeño del desarrollador independiente Eric Barone para crear el juego de rol rural Stardew Valley; o la separación entre Bungie y sus jefes corporativos de Microsoft para crear Destiny, un universo nuevo que esperaban que ganar

Sangre, sudor y píxeles c'est un livre du genre LITTÉRATURE de ESSAIS de l'auteur Schreier, Jason édité par HEROES DE PAPEL dans l'année 2020.

Sangre, sudor y píxeles a un code ISBN 978-84-17649-37-1 et se compose de 282 pages. Dans ce cas c'est le format papier, mais nous n'avons pas Sangre, sudor y píxeles au format ebook.

Nous avons aussi d'autres titres de l'auteur Schreier, Jason que l'on peut retrouver dans notre librairie en ligne en plus de Sangre, sudor y píxeles. LAS EXITOSAS Y TURBULENTAS HISTORIAS DETRÁS DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

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