https://www.imosver.com/ca/libros/research-and-development-in-the-academy-creative-industries-and-applications-00107254160010725416Research and Development in the Academy, Creative Industries and Applications49.39This book examines how creativity feeds through into typical application areas, and the lessons that can be learned from this.nbsp; A number of Case Studies in creative and general application domainshttps://static.imosver.com/imagenes_small/9783319/978331954080.jpgLibrosSin stockSPRINGER000https://static.imosver.com/imagenes_small/9783319/978331954080.jpg00107254050010725438001070372751.9952.62017/03/169783319540801EARNSHAW, RAELibrosaño_2017idioma_AnglèsIautor_EARNSHAW, RAEsaga_SpringerBriefs in Computer Science
Aquest tipus de galetes permeten a l'usuari la navegació a través d'una pàgina web, plataforma o aplicació i la utilització de les diferents opcions o serveis que hi hagi.
imosver_session
Descripció
imosver_session_descripción
Duració
120 minuts
Dependències
Domini
imosver.com
OCT8NE
Descripció
Aquesta galeta s'utilitza per al correcte funcionament del Xat d'Oct8ne per prestar el servei d'atenció al client a l'usuari.
Són aquelles que possibiliten el seguiment i anàlisi del comportament dels usuaris a la nostra pàgina. La informació recollida s'utilitza per a la mesura de l'activitat dels usuaris al lloc web i l'elaboració de perfils de navegació dels usuaris.
_clsk
Descripció
Registra dades estadístiques del comportament del visitant a la web. Això s'utilitza per a anàlisis interns per part de l'operador del lloc web.
Duració
1 dies
Dependències
Domini
imosver.com
logglytrackingsession
Descripció
Identifica i registra la sessió de l'usuari amb finalitats analítiques.
Duració
Sessió
Dependències
Domini
.imosver.com
GOOGLE_ANALYTICS
Descripció
Registra una identificació única que s'utilitza per generar dades estadístiques sobre com utilitza el visitant el lloc web.
Duració
1 any
Dependències
Domini
.imosver.com
_clck
Descripció
_clck_descripción
Duració
1 any
Dependències
Domini
imosver.com
CLID
Descripció
CLID_descripción
Duració
1 any
Dependències
Domini
clarity.ms
_ga
Descripció
_ga_descripción
Duració
2 any
Dependències
Domini
.imosver.com
_ga_LZR660YW0M
Descripció
_ga_LZR660YW0M_descripción
Duració
2 any
Dependències
Domini
.imosver.com
Són aquelles que ens permeten adaptar la navegació a la nostra pàgina web a les seves preferències (per exemple, idioma, navegador utilitzat, etc.).
_fbp
Descripció
Utilitzat per Facebook per oferir una sèrie de productes publicitaris, com ara ofertes en temps real de tercers anunciants.
Sinopsi Research and Development in the Academy, Creative Industries and Applications
This book examines how creativity feeds through into typical application areas, and the lessons that can be learned from this.nbsp; A number of Case Studies in creative and general application domains are included which illustrate how the academy and industry can collaborate to mutual benefit and advantage.nbsp; It also examines the pros and cons of the collaboration, and what lessons can be learned from successes or failures in aspects of the implementation and delivery. The academy has played a key role in the past in the research and development of key ideas and patents that have been migrated into successful industrial products and services and continues to do so.nbsp; A variety of models of interaction between the academy and industry have been developed depending on the circumstances of the institution, its mission, its values, its expertise, and its relationship to the local and cultural environment in which it is situated.nbsp; These models are reviewed and evaluated.nbsp; The process of initial idea through to design and successful implementation is a pipeline.nbsp; If this process requires the involvement of technology (as is more often the case - as creative applications are increasingly dependent on technology) then there is need to understand how this can efficiently and optimally be done.nbsp; A number of factors tend to be generic and permeate many application areas (such as bandwidth requirements, use of colour, interaction methods) whilst others are more customized with specialist hardware and software (e.g. shared virtual environments, augmented reality).