A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO
A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO Maestre Torreblanca, José Mª;Relingue Pérez, Jesús
Editorial:
PARANINFO
Año de edición:
2017
Materia:
INFORMATICA
ISBN:
978-84-283-3727-4
EAN
9788428337274
Páginas:
171
Encuadernación
TAPA BLANDA O BOLSILLO
Alto:
240 Alto
Ancho:
170Ancho
Idioma:
CASTELLANO

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p

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A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO es del autor Maestre Torreblanca, José Mª;Relingue Pérez, Jesús y trata de

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO es un libro del género INFORMATICA del autor Maestre Torreblanca, José Mª editado por PARANINFO en el año 2017.

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO tiene un código de ISBN 978-84-283-3727-4 y consta de 171 Páginas. En este caso se trata de formato papel, pero no disponemos de A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO en formato ebook.

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