Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p
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Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p
A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO é um livro do gênero INFORMÁTICA do autor Maestre Torreblanca, José Mª editado por PARANINFO no ano 2017.
A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO tem um código ISBN 978-84-283-3727-4 e consiste em 171 Páginas. Neste caso, é o formato papel, mas não temos A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO em formato ebook.
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