A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO
A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO Maestre Torreblanca, José Mª;Relingue Pérez, Jesús
Editorial:
PARANINFO
Ano de edição:
2017
Matéria:
INFORMÁTICA
ISBN:
978-84-283-3727-4
EAN
9788428337274
Páginas:
171
Obrigatório
TAPA BLANDA O BOLSILLO
Alto:
240 Alto
Largura:
170Largura
Idioma:
CASTELLANO

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p

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A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO é do autor Maestre Torreblanca, José Mª;Relingue Pérez, Jesús e tentar

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO é um livro do gênero INFORMÁTICA do autor Maestre Torreblanca, José Mª editado por PARANINFO no ano 2017.

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO tem um código ISBN 978-84-283-3727-4 e consiste em 171 Páginas. Neste caso, é o formato papel, mas não temos A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO em formato ebook.

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