A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO
A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO Maestre Torreblanca, José Mª;Relingue Pérez, Jesús
Editorial:
PARANINFO
Any d'edició:
2017
Matèria:
INFORMÀTICA
ISBN:
978-84-283-3727-4
EAN
9788428337274
Pàgines:
171
Enquadernació
TAPA BLANDA O BOLSILLO
Alt:
240 Alt
Ample:
170Ample
Idioma:
CASTELLANO

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p

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A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO es del autor Maestre Torreblanca, José Mª;Relingue Pérez, Jesús y trata de

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO es un libro del género INFORMÀTICA del autor Maestre Torreblanca, José Mª editado por PARANINFO en el año 2017.

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO tiene un código de ISBN 978-84-283-3727-4 y consta de 171 Pàgines. En este caso se trata de formato paper, pero no disponemos de A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO en formato ebook.

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