Aventuras Lapinot, 3 Cibercultura
Trondheim, Lewis

Synopsis Aventuras Lapinot, 3 Cibercultura

Concluyen las aventuras más ácidas y corrosivas de Trondheim.

La tercera parte de las aventuras ?sin? Lapinot, con dibujos y guión de un magnífico y Lewis Trondheim (La Mazmorra, Lapinot), nos acerca a la cibercultura. Electrónica, informática, digital, en red, conectado, ADSL... conceptos extraños para cacharros e inventos de nuestra era. Artefactos creados para facilitarnos la vida, que solo consiguen comnplicárnosla. Obsesiones que son la fuente de inspiración para las historias más divertidas.
EAN
9788498474824
Année d'édition
2008
pages
48
Obligatoire
Couverture souple ou poche
langage
Espagnol
Collection
COMIC EUROPEO
Haute
300
Largeur
200
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