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Cuaderno de prácticas de programación en CG en el cauce clásico. Procesadores gráficos
Miraut Andrés, David

Synopsis Cuaderno de prácticas de programación en CG en el cauce clásico. Procesadores gráficos

El siguiente cuaderno de laboratorio recopila a la primera mitad de las prácticas correspondientes a la asignatura Procesadores Gráficos, del Master de Informática Grafica, Juegos y Realidad Virtual de la Escuela de Informática de la Universidad Rey Juan Carlos. El manual se estructura en cinco secciones que corresponden con las cinco prácticas de dificultad incremental que se han propuesto en la etapa inicial del laboratorio durante el semestre. El objetivo de estas prácticas es que los alumnos tengan un contacto directo con las arquitecturas explicadas en clase de manera que puedan conocerlas y asimilar los honestos de primera mano, Se incide su curiosidad, y sean capaces de crear un sistema autónomo a base de los bloques que van construyendo.
EAN
9788498494167
Éditorial
Année d'édition
2009
pages
184
Obligatoire
Tapa blanda o Bolsillo
langage
Castellano
nº colección
14
Collection
Colección Textos Docentes
Haute
235
Largeur
170
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