https://www.imosver.com/fr/libros/java-7-49903600874990360087Java 714.92Uno de los sucesos informáticos más esperados de este año es el lanzamiento de la nueva versión de Java; esta expectación se explica por su historia, por sus muchas y útiles aportaciones y por la repuhttps://static.imosver.com/imagenes_small/9788441/978844152988.jpgLibrosLibros/INFORMATICASin stockANAYA MULTIMEDIA000https://static.imosver.com/imagenes_small/9788441/978844152988.jpg001022864100399844834999980310499998011915.750.782011/10/019788441529885Montero Miguel, RobertoLibrosaño_2011idioma_EspagnolCautor_Montero Miguel, Robertosaga_GUIAS PRACTICAS
Ce type de cookies permet à l'utilisateur de naviguer sur un site web, une plateforme ou une application et d'utiliser les différentes options ou services qui y existent.
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Cookie technique interne. Il maintient votre session identifiée pendant votre navigation : le panier, la langue et l'accès à votre compte. Le site ne peut pas fonctionner sans lui.
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Ce sont celles qui permettent le suivi et l'analyse du comportement des utilisateurs sur notre site. Les informations collectées sont utilisées pour mesurer l'activité des utilisateurs sur le site web et pour élaborer des profils de navigation des utilisateurs.
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Cookie interne de Microsoft Clarity. Elle regroupe en une seule session les pages que vous consultez, afin d'analyser votre parcours sur le site.
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Identifie et enregistre la session de l'utilisateur à des fins analytiques.
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Enregistre un identifiant unique qui est utilisé pour générer des données statistiques sur la façon dont le visiteur utilise le site web.
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Cookie interne de Microsoft Clarity. Elle enregistre un identifiant anonyme du navigateur afin d'attribuer à un même utilisateur les visites sur ce site et d'établir des statistiques d'utilisation.
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Cookie tierce de Microsoft Clarity. Elle identifie la première fois que Clarity détecte ce navigateur sur un site utilisant le service.
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1 Année
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Cookie de Google Analytics. Il enregistre un identifiant anonyme du navigateur afin de distinguer les utilisateurs et d'établir des statistiques d'utilisation du site.
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2 Année
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Cookie de Google Analytics 4. Il conserve l'état de la session d'analyse afin de mesurer les visites et le parcours sur le site.
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2 Année
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Utilisé par Facebook pour proposer une série de produits publicitaires, tels que des offres en temps réel de publicitaires tiers.
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3 Mois
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Cookie interne du programme d'affiliation. Il conserve pendant 30 jours le code de l'affilié qui vous a amené sur le site, afin de pouvoir lui attribuer la vente.
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1 Mois
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MUID
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Cookie tierce de Microsoft. Elle identifie les navigateurs uniques qui visitent les sites de Microsoft et est utilisée à des fins publicitaires, d'analyse et opérationnelles.
Durée
1 Année
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Description
Cookie tierce de Microsoft. Elle indique si l'identifiant MUID est transféré vers ANID, un cookie utilisé à des fins publicitaires.
Durée
10 minutes
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MR
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Cookie tierce de Microsoft. Elle indique si l'identifiant MUID doit être actualisé.
Durée
7 jours
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SM
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Cookie tierce de Microsoft. Elle synchronise l'identifiant MUID entre les différents domaines de Microsoft.
Durée
Session
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clarity.ms
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Cookie de Meta. Il enregistre l'identifiant de la publicité Facebook ou Instagram depuis laquelle vous êtes arrivé, afin d'attribuer la visite à cette campagne publicitaire.
Durée
3 Mois
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Cookie de Google Ads. Il enregistre la visite provenant d'une publicité afin de mesurer les conversions des campagnes publicitaires.
Durée
3 Mois
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Cookie de Microsoft Advertising. Il identifie votre session de navigation afin de mesurer les conversions des campagnes publicitaires Bing.
Durée
1 jours
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_uetvid
Description
Cookie de Microsoft Advertising. Il identifie votre navigateur d'une visite à l'autre afin de mesurer les conversions des campagnes publicitaires Bing.
Uno de los sucesos informáticos más esperados de este año es el lanzamiento de la nueva versión de Java; esta expectación se explica por su historia, por sus muchas y útiles aportaciones y por la reputación de la aplicación. No sólo es un acontecimiento importante para los programadores, sino también para las empresas fabricantes de software y hardware. Java 7 es un experimento del que ningún programador debe prescindir. Se trata de un paso importante, sobre todo en el contexto actual, donde surgen todo tipo de novedosos lenguajes, pero en el que Java sigue siendo la tecnología reinante en distintos ámbitos de aplicación, como los entornos Web y los dispositivos móviles. Este libro ayudará al programador novel a asentar una base sólida del lenguaje Java, que, apoyándose en múltiples ejemplos, le proporcionarán la destreza suficiente para enfrentarse a las robustas aplicaciones empresariales, donde podrá aplicar los principios aquí aprendidos.Introducción Cómo usar este libro 1. Historia y actualidad de Java 1.1. ¿Qué es Java? 1.2. Los más de 15 años de historia del lenguaje 1.3. Ediciones de la máquina virtual Java 1.4. Java en la vida cotidiana. ¿Dónde lo encontramos? 1.5. Un lenguaje muy ligado al mundo Open Source 1.6. Java Community Process y Java Specification Request 2. Máquina Virtual Java 2.1. Características 2.2. Arquitectura 2.3. El Bytecode 2.4. Garbage Collector 2.5. Comandos 2.5.1. Compilar un programa 2.5.2. Ejecutar programas 2.5.3. Otros comandos útiles 3. Fundamentos de la programación Java 3.1. Programación orientada a objetos 3.1.1. Propiedades de los objetos 3.1.2. Acciones del objeto libro 3.1.3. Relaciones entre objetos 3.1.4. Organización de objetos 3.2. Organización del código fuente 3.2.1. Librerías 3.2.2. Paquetes 3.2.3. Clases 3.3. Estructura de un programa 3.3.1. Importación de paquetes 3.3.2. Métodos 3.3.3. Variables o atributos 3.3.4. Palabras reservadas 3.4. Programación orientada a aspectos 4. Entornos de desarrollo 4.1. ¿Qué es un entorno de desarrollo integrado (IDE)? 4.2. Eclipse 4.3. Netbeans 4.3. Herramientas esenciales integradas en los IDEs 4.3.1. Ant 4.3.2. Maven 4.3.3. Repositorios de código fuente: CVS y SVN 5. Variables primitivas 5.1. Introducción 5.2. Variables de tipo numérico 5.3. Otros tipos de variables primitivas 5.4. Arrays de variables 5.5. Trabajando con variables 5.5.1. Declaración, inicialización y nomenclatura 5.5.2. Operaciones con variables 5.5.3. Ambito de una variable 6. Control de flujo de un programa 6.1. Estructuras condicionales 6.1.1. BifurcacionesIf - Else - else if 6.1.2. Sentencia Switch 6.2. Estructuras de repetición 6.2.1. Bucle For 6.2.2. Bucle While y Do-While 7. Clases y Objetos 7.1. Creación de un nuevo objeto 7.2. Definición e invocación de métodos 7.2.1. Paso de parámetros 7.2.2. Retorno de valores 7.2.3. Sobrecarga de métodos 7.3. Constructores 7.3.1. Constructor por defecto 7.3.2. Sobrecarga del constructor 7.4. La variable this 7.5. Modificadores de acceso 7.6. Clases que envuelven los tipos primitivos 7.7. Una clase muy especial: String 7.8. Arrays de objetos 7.9. Operadores para trabajar con objetos 8. Jerarquía de clases 8.1. En qué consisten la herencia y el polimorfismo 8.2. Clases derivadas 8.2.1.S obrescritura de métodos 8.2.2. Sobrescritura de constructor 8.3. Clases abstractas e interfaces 8.3.1. Interfaces 8.3.2. Clases abstractas 8.4. Clases internas 8.5. Clases y variables estáticas 8.6. Clases y variables finales 9. Gestor de excepciones 9.1. ¿Qué es una excepción? 9.2. Jerarquía de clases que envuelven una excepción 9.3. Capturando excepciones 9.4. Levantar excepciones 9.5. Excepciones propias 10. Utilidades básicas del API 10.1. Introducción 10.2. La clase java.util.Objects 10.3. Tratamiento de cadenas de texto 10.3.1. Optimizando la concatenación de String con la clase StringBuilder 10.3.2. Introducción expresiones regulares 10.3.3. Troceando cadenas de texto 10.3.4. Buscar y reemplazar coincidencias dentro de una cadena de texto 10.3.5. Convertir a String cualquier dato primitivo mediante el método ValueOf 10.4. Trabajando con fechas 10.4.1. Principales clases para trabajar con fechas 10.4.2. Formateando fechas 10.5. Funciones matemáticas 10.6. Colecciones de objetos 10.6.1. Introducción 10.6.2. Implementaciones de la interfaz java.util.List 10.6.3. Implementaciones de la interfaz java.util.Set 10.6.4. Implementaciones de la interfaz java.util.Queue 10.6.5. Implementaciones de la interfaz java.util.Map 10.6.6. Genéricos 10.7. Flujos de entrada y salida de datos en el Sistema de Ficheros 10.7.1. I/O Streams 10.7.2. El paquete java.nio, manipulando el sistema de ficheros. 10.8. La clase java.lang.System 10.8.1. Salida por consola 10.8.2. Entrada de datos por consola 11. Anotaciones 11.1. Introducción 11.2. Anotaciones en tiempo de compilación 11.3. Anotaciones para la generación de ficheros fuente 11.4. Anotaciones para documentar el código 11.5. Anotaciones en tiempo de ejecución 12. Interfaz gráfica 12.1. Introducción a las interfaces gráficas en Java 12.1.1. AWT (Abstract Windows Toolkit) y Swing 12.2. Contenedores y componentes 12.2.1. Contenedores 12.2.2. Componentes más comunes 12.3. Layout Manager: Ordenando los componentes en la pantalla 12.3.1. FlowLayout 12.3.2. BoxLayout 12.3.3. CardLayout 12.3.4. BorderLayout 12.3.5. GridBagLayout 12.3.6. GridLayout 12.3.7. GroupLayout 12.3.8. SpringLayout 12.4. Gestión de eventos 12.5. Dibujando sobre los componentes 12.6. Juego del Memorión 13. Programación Multihilo 13.1. Introducción 13.2. ¿Qué es un thread? 13.2.1. Ciclo de vida de un thread 13.2.2. Creando unthread 13.3. Sincronización de métodos 14. Acceso a Base de Datos 14.1. Conociendo el API Java Database Connectivity (JDBC) 14.2. Drivers JDBC 14.3. Establecer la conexión con la Base de Datos 14.4. Lanzar comandos SQL 14.4.1. Lanzar comandos SQL de actualización 14.4.2. Lanzar comandos SQL de consulta de datos 14.5. Excepciones SQL 14.6. Pool de Conexiones y DataSource 15. Acceso a la Red 15.1. Introducción 15.2. Socket 15.2.1. ServerSocket 15.2.2. Socket cliente 15.3. Conectar con un dominio Web 15.4. RMI 16. Desarrollo de aplicaciones Web 16.1. Introducción 16.2. Servidores de aplicaciones Java 16.2.1. Instalación del servidor Apache Tomcat 16.3. Arquitectura de una aplicación Web 16.3.1. Creando un proyecto Web 16.4. Creando un Servlet 16.5. Creando una JSP 16.5.1. Directivas JSP 16.5.2. Librerías de etiquetas JSP 17. Applets y Java Web Start 17.1. Introducción 17.2. Applets: Ejecutando aplicaciones Java empotradas en un navegador Web 17.2.1. Ciclo de vida de un Applet 17.2.2. Integración en páginas HTML 17.3. Java Web Start: Descargar y ejecutar aplicaciones Java desde la Web A. Resumen de novedades en la edición 7 B. Librerías, frameworks y productos de terceros generalizados en el mundo Java C. Resumen de paquetes del API Java Indice alfabético