136.MAQUINA PENSANTE.(JUEGOS LECTURA)
Botrán López, Javier

Sinopse 136.MAQUINA PENSANTE.(JUEGOS LECTURA)

Este Juego de lectura es un material de trabajo basado en actividades que han de realizarse tras la lectura del libro La Máquina Pensante, número 25 de la colección Altamar.

El cuaderno está dividido en unidades didácticas, de modo que cada unidad está compuesta de uno o dos capítulos del libro de lectura (que los alumnos leen inicialmente) y de una serie de ejercicios referidos al texto de dicho capítulo o capítulos: comprensión, vocabulario, habilidad visual...

Recomendado para 1.º y 2.º de ESO.
EAN
9788421660461
Editorial
Ano de edición
2009
Páxinas
128
Idioma
Castelán
Colección
JUEGOS DE LECTURA
Alto
265
Ancho
190
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